Se puede decir que el Stem es uno de los flujos de trabajo más comunes en la producción de audio. Películas, música, conciertos e incluso video juegos administran las fuentes sonoras en grupos para hacer las tareas de procesamiento de sonido mas manejables. Esta agrupación de canales puede ser mono, stereo o multicanal dependiendo del caso.
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18.3.16
15.1.16
Wwise - Rompiendo la línea del tiempo
La línea del tiempo es la piedra angular de la narrativa. Aunque los editores reemsablen las películas comenzando por el final o con abruptos cortes al pasado o futuro de los personajes toda la historia termina extendida en un punto inicial y un punto final, un simple archivo de video que segundo a segundo nos cuenta algo. El séptimo arte se caracteriza entonces por ser unidireccional y pasivo.
Algunos guionistas llegan a desarrollar decenas de versiones de una historia hasta dar con la versión final, pero ¿por qué en lugar de desechar las posibilidades mejor no unificarlas todas en un nuevo plano multidimensional narrativo, por qué no hacer las historias interactivas?
Algunos guionistas llegan a desarrollar decenas de versiones de una historia hasta dar con la versión final, pero ¿por qué en lugar de desechar las posibilidades mejor no unificarlas todas en un nuevo plano multidimensional narrativo, por qué no hacer las historias interactivas?
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